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万达正式进军游戏行业 首款孵化手游《悬空城》5月开测,万游网络背水一战

万达正式进军游戏行业 首款孵化手游《悬空城》5月开测,万游网络背水一战

万达正式宣布进军游戏行业,旗下万游网络推出的首款孵化手游《悬空城》将于今年5月开启测试。这一消息标志着万达在文化娱乐版图上的又一次重要扩张,也意味着这家以商业地产起家的巨头,正试图在竞争激烈的游戏市场中撕开一道口子。

从战略层面看,万达此番入局并非一时兴起。游戏产业已成为泛娱乐生态中变现能力最强、用户黏性最高的板块之一。万达拥有庞大的线下商业场景、影院流量和会员体系,若能将这些资源与游戏发行、联运、线下体验相结合,便可能走出一条区别于传统游戏厂商的差异化路径。而万游网络作为万达内部孵化的游戏团队,承载的正是打通线上线下、构建“场景+内容”闭环的试验性使命。

首款产品选择《悬空城》这一名字,本身就透露出某种信号。悬空之城,无根之木——对于初入游戏行业的万达而言,这更像是一场充满不确定性的冒险。当前手游市场格局高度固化,腾讯、网易两家占据七成以上份额,中小厂商的生存空间被不断压缩,买量成本持续攀升,版号审批虽已常态化但对产品品质的要求愈发严苛。万达虽然财力雄厚,但在游戏研发经验、内容运营能力和用户洞察上几乎从零起步,这使其首款产品面临极高的市场验证门槛。

更关键的是,孵化意味着容错率。万游网络作为一个新锐品牌,首款产品的表现将直接影响集团内部对游戏业务的判断与资源投入。《悬空城》若能在测试阶段交出亮眼的数据,或许能为万达争取到更长线的试错窗口;反之,万达游戏业务的下一步推进节奏势必趋于审慎。

不过,换个角度看,履带式的产业惯性往往是后来者最大的敌人——不在成熟的赛道里跟随腾讯网易的玩法的万达,反而可能在影院影院手游模式影院游戏影院领域讲出新故事。5月的测试是《悬空城》接受玩家检验的第一课,也是万达高管对于“地产业务与数字内容融合自洽”这一命题终于能从概念影片走向交互影视检验的一道重要关卡。孙

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更新时间:2026-11-01 20:57:06